Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum verwendet Cookies, um deine Login-Informationen zu speichern, wenn du registriert bist, und deinen letzten Besuch, wenn du es nicht bist. Cookies sind kleine Textdokumente, die auf deinem Computer gespeichert sind; Die von diesem Forum gesetzten Cookies düfen nur auf dieser Website verwendet werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Cookies auf diesem Forum speichern auch die spezifischen Themen, die du gelesen hast und wann du zum letzten Mal gelesen hast. Bitte bestätige, ob du diese Cookies akzeptierst oder ablehnst.

Ein Cookie wird in deinem Browser unabhängig von der Wahl gespeichert, um zu verhindern, dass dir diese Frage erneut gestellt wird. Du kannst deine Cookie-Einstellungen jederzeit über den Link in der Fußzeile ändern.
Dance of the Dragons
Herzlich Willkommen im Dance of the Dragons. Wir sind ein HotD, GoT Forum und haben uns dazu entschlossen bei House of the Dragon Ende Staffel 1 und bei Game of Thrones Anfang Staffel 2 anzusetzen und danach unsere eigene Geschichte zu schreiben. Unser Forum ist L3S3V3 gerated, weshalb es durchaus sinnvoll ist unser Board erst mit 18 Jahren zu betreten. Des Weiteren spielen wir nach dem Prinzip der Szenentrennung. Demnach ist jeder willkommen der Lust hat am "Spiel der Throne" teilzunehmen.


Lasst die Spiele beginnen!
Hallo, Gast!
INPLAY
Wir spielen im aktuellen Inplay im Bereich HotD in den Monaten August, September im Jahr 129 AC. Das Aktuelle Inplay für GoT ist ebenfalls in den Monaten August, September im Jahr 302 AC.

Wir haben uns hier extra dafür entschieden in einem späteren Inplayjahr anzufangen, als der Start der zweiten Staffel von GoT. Bei uns haben alle Ereignisse von GoT 4 Jahre später stattgefunden.
Das Team
Unsere Teammitglieder
Sophie • Daemon Targaryen
Zuletzt online: Vor 1 Stunde
Lina • Harrion Karstark
Zuletzt online: 13.05.2024, 12:21
Linea • Sansa Stark
Zuletzt online: Vor 2 Stunden
NEWS
01.04.2024 - Das Dance of the Dragons eröffnet heute für alle Öffentlichkeit die Tore! Wir freuen uns auf eine lange und schöne gemeinsame Zeit mit euch.

24.03.2024 - Alle Texte sind geschrieben & starten in die Beta-Phase.

14.03.2024 - Die Technik und auch das Design steht.

10.03.2024 - Wir haben mit dem Aufbau des Forums begonnen.


Free folk
Free folk
These are wildlings. Savages, raiders, rapers, more beast than man.

Free folk
Geschichte

Das freie Volk stammt von den Ersten Menschen ab. Erzmaester Fomas spekulierte in „Lies of the Ancients“, dass die Anderen keine Monster, sondern ein Stamm früher Wildlinge seien.

Hardhome, die größte Siedlung des freien Volkes, wurde vor sechshundert Jahren zerstört. Maester Wyllis schreibt über das freie Volk in Hardhome: Ein Bericht über drei Jahre, die er jenseits der Mauer unter Wilden, Räubern und Waldhexen verbrachte.

Einige Könige jenseits der Mauer führten gelegentlich Heerscharen freier Leute südlich der Mauer, doch schließlich wurden sie von der Nachtwache oder nördlichen Herrschern wie dem Haus Stark und dem Haus Umber besiegt. Mance Rayder tötete drei Rivalen und erzwang die Unterwerfung von Styr, Magnar von Thenn und Tormund Giantsbane, während er gleichzeitig König-Jenseits-der-Mauer wurde. Die verschiedenen Clans des freien Volkes waren nicht in der Lage, den Anderen zu widerstehen.

Kultur & Bräuche
Die Mauer, die das freie Volk vom Rest von Westeros trennt, definiert es in vielerlei Hinsicht. Das freie Volk bezeichnet sich selbst als solches, um sich von den „Knieenden“ zu unterscheiden, den Menschen südlich der Mauer, die Herren und Königen unterworfen sind. Das freie Volk betrachtet „Knieende“ als Menschen, denen es an Freiheit mangelt, während die Menschen der Sieben Königreiche im Süden „Wildlinge“ als gesetzlose und primitive Mörder, Vergewaltiger und Diebe betrachten.

Aufgrund ihrer Isolation bleibt das freie Volk ein Volk, das frei von Staaten, Adligen, Königen und Gesetzen ist, sondern denen seiner eigenen Wahl unterliegt und dem Führer folgt, den es will. Das freie Volk glaubt, dass die Götter die Erde geschaffen haben, damit alle Menschen sie teilen können, und als die Könige mit ihren Kronen und Stahlschwertern kamen, stahlen sie sie, indem sie behaupteten, sie gehöre ganz ihnen und nur ihnen. In den Ländern des freien Volkes gibt es kaum Gesetze oder Eigentumsrechte. Sie nehmen, was sie können, und behalten, was sie verteidigen können, und haben wenig Interesse an einer Ehe.

Sprachen & Musik
Das freie Volk hält an den Bräuchen der Ersten Menschen fest und es gibt viele Sprachen jenseits der Mauer, einschließlich der Gemeinsamen Sprache. Die alte Sprache der ersten Menschen wird noch immer von einigen gesprochen, beispielsweise von den Thenns.

Das freie Volk hat seine eigenen Musiktraditionen, darunter anzügliche Lieder und Balladen. Bekannte Themen sind unter anderem die Winterrose, das Horn des Winters, der Rote Rabe und „Der letzte der Riesen“. Die Lieder des legendären Barden Bael sollen jedem freien Volk bekannt sein. Mance Rayder kann in der Alten Sprache singen. Zu den Instrumenten des freien Volkes gehören Trommeln und Pfeifen.

Religion, Hochzeiten & Kinder
Die meisten freien Leute verehren die alten Götter. Die Thenns betrachten ihren Magnar jedoch als eher einem Gott als einem Herrn. Die Männer der Frozen Shore glauben an Götter aus Schnee und Eis, während am Storrold's Point auch Krabbengötter verehrt werden können. Höhlenbewohner verehren angeblich dunkle unterirdische Götter. Gilly, eine von Crasters Frauen, spricht von kalten Göttern, die Jungen nehmen.

In der Ehe wird von freien Männern erwartet, dass sie gegenüber Frauen gewaltsam vorgehen und sie sogar aus ihrem Zuhause oder Clan stehlen. Von den Frauen wiederum wird erwartet, dass sie sich bei jedem Schritt wehren. Es wird angenommen, dass ein wahrer Mann eine Frau aus der Ferne stiehlt, um den Clan zu stärken. Männer müssen Töchter stehlen, aber nicht die Frauen anderer Männer. Wenn sich der rote Wanderer in der Mondmaid befindet, gilt dies als günstiger Zeitpunkt für einen Mann, eine Frau zu stehlen. Es wird angenommen, dass Frauen, die Brüder, Väter oder Clansverwandte heiraten, die Götter beleidigen und mit schwachen und kränklichen Kindern verflucht sind.

Da in der rauen Umgebung jenseits der Mauer die Kindersterblichkeit weit verbreitet ist, gilt es als Unglück, einem Kind einen Namen zu geben, bevor es zwei Jahre alt ist. Vor der offiziellen Namensgebung kann einem Kind ein vorübergehender „Milchname“ oder Spitzname gegeben werden.

Feindschaften

Das freie Volk hasst die Nordmänner nicht so sehr wie die schwarz gekleidete Nachtwache, die das freie Volk daran hindert, die Mauer zu überqueren, und deren Waldläufer sich über die Mauer hinauswagen. Das freie Volk verschont die Brüder der Nachtwache, die sie „Krähen“ oder „schwarze Krähen“ nennen, nicht, es sei denn, sie brechen ihre Eide und beweisen es. Alfyn Crowkiller und der Weeper sind erbitterte Feinde der Wache, und das freie Volk hegt einen Hass auf den Waldläufer Qhorin Halfhand.

Freie Leute und die Wache sind jedoch nicht über irgendeine Form der Zusammenarbeit hinaus. Die beiden Gruppen handeln manchmal in Eastwatch-by-the-Sea, verlorene Brüder wurden von freien Leuten unterstützt und die Wache nimmt manchmal Kinder freier Leute und erzieht sie zu Mitgliedern.

Auch nördlich der Mauer kommt es zu Kämpfen und Überfällen der verschiedenen Stämme und Clans des freien Volkes. Nightrunner kämpfen gegen Hornfoots, während Fraktionen der Männer der Frozen Shore untereinander Fehden führen.

Plündern

Raubzüge südlich der Mauer sind ein großer Teil der freien Volkskultur. Raider beginnen bereits im jungen Alter, nämlich im Alter von zwölf Jahren. Räuber erklimmen entweder die Mauer oder überqueren mit kleinen Booten die umliegende Robbenbucht. Das Erklimmen der Mauer ist eine Übung, die fast den ganzen Tag dauern kann, und Waldläufer der Nachtwache finden oft die gebrochenen Körper der Gefallenen.

Um die Mauer zu erklimmen, benutzen die freien Menschen riesige Leitern aus geflochtenem Hanf, Stiefel aus geschmeidigem Hirschleder, die mit Eisen, Bronze oder gezacktem Knochen gespickt sind, kleine Hämmer mit Steinkopf, Pfähle aus Eisen, Knochen und Horn sowie geschärfte Geweihe An Holzstielen befestigte Zinken mit Hautstreifen, die als Eispickel dienten.

Im Laufe der Jahrzehnte, mit der Schwächung der Nachtwache, fiel es den freien Leuten viel leichter, entweder die Mauer zu erklimmen oder mit kleinen Booten durch die Bucht der Robben zu paddeln, und immer mutiger wurden sie, um bis in die Umber-Länder, die nördlichen Bergclans, vorzudringen , oder Bäreninsel, anstelle der üblichen Dörfer und Festungen in der Gabe.

Räuber überqueren die Mauer, um Schwerter und Äxte, Gewürze, Seide, Pelze und alle Wertgegenstände zu stehlen, die sie finden können. Es ist bekannt, dass sie zu jeder Jahreszeit Frauen mitnehmen, um sie über die Mauer hinaus zu verschleppen.

Waffen & Spearwives

Im Einklang mit dem Geist der freien Unabhängigkeit des Volkes sind Frauen herzlich willkommen, zu den Waffen zu greifen und an der Seite der Männer zu kämpfen. Solche Frauen werden Speerfrauen genannt und gelten als genauso wild wie ihre männlichen Kollegen.

Die meisten Krieger des freien Volkes tragen Waffen aus Stein, Holz und Bronze, wie Äxte und Flegel, feuergehärtete Speere und Lanzen sowie Bögen aus Holz und Horn. Ihre Bögen sind den Langbögen aus Eibenholz des Südens in der Reichweite überlegen, können aber scheinbar einen Pfeil mit einer Höhe von bis zu 200 Metern abschießen.

Das freie Volk betreibt weder Bergbau noch Hüttenwerk, und nördlich der Mauer gibt es nur wenige Schmiede und Schmieden. Die einzigen Metallrüstungen, die sie tragen, sind Teile, die sie von toten Waldläufern erbeutet haben. Die meisten tragen gekochtes Leder oder genähte Schafsfelle und verwenden grobe, runde Hautschilde, die über Korbgeflecht gespannt sind, und bemalen sie mit Figuren wie Schädeln und Knochen, Schlangen, Bärenklauen, verdrehten dämonischen Gesichtern und abgetrennten Köpfen.

Die Thenns sind besser bewaffnet und gepanzert als die meisten freien Völker, mit bronzenen Helmen, Äxten, kurzen Stichspeeren mit blattförmigen Köpfen, mit Bronzescheiben genähten Hemden und schlichten, schmucklosen Schilden aus schwarzem gekochtem Leder mit bronzenen Rändern und Buckeln.

Freie Volkspferde sind trittsicher, aber selten.